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MISSION 4 : LA POURSUITE

Le long couloir

Le voleur a pris la fuite par des couloirs de longueurs inconnues. Pixel ne peut pas compter les cases à l'avance : il doit avancer jusqu'à ce qu'il trouve ce qu'il cherche.

Attention : chaque programme est testé sur plusieurs couloirs. Une boucle bien écrite s'adapte à tous.

Missions du chapitre

  1. La preuve cachée

    Une preuve est cachée quelque part dans le couloir, à une distance inconnue. Pixel doit avancer jusqu'à être sur une preuve, puis la ramasser.

  2. Jusqu'à l'arrivée

    Le couloir tourne, parfois plusieurs fois. Pixel doit avancer, en tournant à droite quand il ne peut plus avancer, jusqu'à l'arrivée. Combine ce que tu as vu : une boucle « jusqu'à » et une condition « si ... sinon ».

  3. Compter les cases

    Le commissaire veut connaître la longueur des couloirs. Pixel avance tant que le chemin est libre devant et compte ses pas avec une variable pas, puis affiche le total.

  4. Doubler jusqu'à dépasser

    Un coffre contient 10 €. Chaque jour, la somme double. Combien de jours faut-il pour dépasser 1000 € ? On ne le sait pas à l'avance : utilise une boucle « tant que » avec deux variables somme et jours, puis affiche le nombre de jours.

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